15/9/08

Tutorial de Creación de Video Juegos con SDL .NET

SDL .NET Página Oficial: http://cs-sdl.sourceforge.net Microsfot .NET Framework pagina oficial: Microsfot .NET Framework 2.0

SDL.NET es un conjunto de instrucciones .NET orientadas a objetos para SDL, una librería multi plataforma diseñada para proveer acceso al audio, teclado, mouse, joystick, gráficas 3D via OpenGL, y gráficas 2D. En español: Librería gratuita para Microsoft Studio .Net para hacer juegos 2D/3D, una versión mejorada de la librería SDL que es para C/C++. Requerimientos para correr una aplicación hecha en SDL.NET:
Tener instalado Microsoft .NET Framework 2.0.
Tener instalada la última versión de SDL.NET, que a la fecha está liberada la 6.0. Requerimientos para desarrollar aplicaciones con SDL. NET:
SDL .NET SDK 4.0 o superior. Los Capítulos 1 al 4 del tutorial son hechos con SDL 4.0 y con Visual Studio 2003 usando C#. Los siguientes los haré con SDL .NET 6 y Visual Studio 2005 igualmente con C#. Hay que decir que la sintaxis entre versiones SDL cambia, lo mismo para los métodos de C# o VB 2003 y C# o VB 2005.
Desde la versión SDL .NET 6.0 (no se si antes) se puede usar Visual Basic .NET o C#.
Microsoft .NET Framework 2.0 si usas Visual Studio 2005 (Recomendado) o el FrameWork 1.1 si usas Visual Studio 2003. Ambos framework son gratis y vienen con el Visual Studio respectivo, si usas Visual Studio 2003 se te instala la versión 1.1 y si usas VS 2005 se instala la versión 2.0. Solo por conocimiento general, el Framework es un máquina virtual como la clásica máquina virtual de Java pero versión Microsoft .Net.
Puedes usar Linux o Windows. Si es Windows debes instalar el IDE Microsoft Visual Studio .NET 2003 o 2005, aunque los códigos están probados con la versión VS 2003 de Windows. Si es Linux o MAC OSX puedes usar Mono. Ver mas detalles técnicos en página oficial.
Es ideal conocer el IDE con que trabajaremos, en este caso Microsoft Visual Studio .NET. Se debe conocer la forma de crear proyectos, clases, como compilar y hacer referencias.
Es ideal tener conocimientos del Lenguaje de Programación Orientado a Objetos C# o en Visual Basic .NET. Personalmente me quedo C# pero ahora puedes usar cualquiera de estos dos lenguajes.

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